Новый баф феникс цена: BAW Fenix: цена БАУ Феникс, технические характеристики БАУ Феникс, фото, отзывы, видео

>

О компании

Фирма «Надежда» существует на рынке Оренбурга более 20 лет. Основной деятельностью фирмы является продажа автомобилей, запасных частей к ним, а также обслуживанием и ремонтом   автомобилей.

ООО «Надежда» первый официальный дилер в Оренбурге и Оренбургской области по продаже автомобилей УАЗ и BAW . Сегодня компания ООО «Надежда» являясь официальным дилером ОАО «УАЗ», представляет весь модельный ряд УАЗ (UAZ Patriot, UAZ Hunter, коммерческие автомобили семейства УАЗ). На весь модельный ряд УАЗ распространяется гарантия производителя и сервис, а также предоставляются дополнительные услуги автомобильного сервисного центра: диагностика двигателя, ремонт узлов и агрегатов, установка доп. оборудования и тд.

В настоящее время освоено производство широкого спектра тюнинга автомобиля в том числе и сложного технического. Гарантийное и послегарантийное обслуживание-обеспечит отличное состояние Вашего автомобиля в течении всего срока его эксплуатации.

Привлекательным является и наше предложение по легким грузовикам БАУ ФЕНИКС российского производства в городе Ульяновске.

При цене, равной грузовым автомобилям семейства «ГАЗ», данные автомобили значительно превосходят их по технико-экономическим показателям. Нами решены вопросы по обеспечению покупателей данных моделей запчастями и гарантийным обслуживанием.

В фирме «Надежда» Вы можете заказать поставку спецтехники на базе любых моделей автомобилей в комплектациях: молоковоз, хлебовоз, кран-манипулятор, промтоварные и изотермические будки, коммунальные машины, мехмастерские, автобусы, вахтовые и бронемашины.

В структуре предприятия имеется сертифицированная станция тех. обслуживания, обеспечивающая сервисную поддержку продаж автомобилей и комплектующих, гарантийный и постгарантийный ремонт автомобилей УАЗ, ГАЗ, ВАЗ, БАУ, автобусов ПАЗ, а так же тюнинг и доп. оборудование автомобилей. СТО является авторизованной сервисной станцией ОАО «Ульяновский автомобильный завод» и «Заволжский моторный завод».

Фирма «Надежда» является дилером и представителем многих заводов производителей запасных частей таких как УАЗ, ЗМЗ, ГАЗ, ВАЗ, ПАЗ ,АДС, Пекар и тд. Для удобства клиентов, кроме главного магазина, были открыты филиалы в Южном, Восточном. Сеть магазинов поможет Вам быстро, качественно и дешево приобрести нужную вам запасную часть для ремонта Вашего автомобиля.

К услугам покупателей фирмы «Надежда» кредитные и лизинговые программы по авто — кредитованию; для постоянных и оптовых покупателей действуют скидки и спец. предложения.

Сотрудники компании яркие выдающиеся люди, профессионалы своего дела, всегда готовы ответить на Ваши вопросы и при необходимости помочь выбрать Вам соответствующий товар.

Фирма «Надежда» постоянно совершенствует обслуживание клиентов и стремится удовлетворить потребности любого покупателя.

BAW Fenix 1044 (БАФ Феникс) технические характеристики: двигатель, подъемный механизм

Производство малотоннажного китайского грузовика налажено в России с 2008 года. Технические характеристики BAW Fenix 1044 (БАФ Феникс), такие как функции двигателя, подъемного механизма, идеально подходят для эксплуатации этого автомобиля в российских условиях. Именно поэтому он стал таким востребованным у нас в стране.

Универсальный грузовик BAW Fenix

Выпуск универсального грузовика BAW Fenix 1044 (БАФ Феникс) налажен в Ульяновске, на российско-китайском совместном производстве. Автомобиль завоевал высокую популярность у потребителей благодаря своей мощной производительности, маневренности, простоте в обслуживании и ремонте, а также рекордно низкой стоимости.

Общее описание машины

BAW Fenix 1044 – это двухосный малотоннажник, имеющий бескапотную компоновку и откидывающуюся кабину. Автомобиль разрабатывался для применения в суровых погодных условиях, об этом факте свидетельствуют следующие параметры, которыми оборудована машина:

  • подогрев воздуха;
  • отопление внутри автомобиля;
  • обеспечение моторного отсека шумоизоляцией;
  • возможность использования на базовой модели грузовика дополнительного оборудования.

Габариты автомобиля BAW Fenix

Этой машиной пользуются и небольшие компании, и крупные предприятия. Базовая модель BAW Fenix 1044 используется для перевозки различных грузов в городах и на междугородних автотрассах. Автомобиль БАФ Феникс может эксплуатироваться как:

  • самосвал;
  • бортовой грузовик;
  • автомобиль с манипулятором;
  • фургон.

Следуя новым требованиям, в 2011 г. машина была модернизирована новыми конструктивными элементами, благодаря замечаниям пользователей. Появился вентиляционный люк в потолке. Была улучшена система отопления. А также усовершенствована шумоизоляция и обновлена бортовая электросеть машины.

Технические характеристики автомобиля

Сомневаться в отличных рабочих качествах китайского грузовика BAW Fenix 1044 не приходится, поскольку он прекрасно адаптировался к российским дорожным реалиям, чем очень радует отечественных грузоперевозчиков. С приходом на рынок автомобиля BAW Fenix потребители получили альтернативную замену популярным машинам «Бычок» и «Газель».

Грузовик BAW Fenix – технические характеристики:

НаименованияЧисловые значения
Масса грузовика (т)3,5
Грузоподъемность (т)от 0,95 до 2,5
Скорость (км/ч)95
Размеры автомобиля (м)
Длина5,99
Ширина2,02
Высота2,22
Колесная база3,31
Размеры платформы (м)
Длина3,87
Ширина1,9
Высота0,4
Топливные показатели на 100 км пути (л)
Заявленный расход топлива17,7
Расход при скорости 60 км/ч9
Расход при 90 км/ч14
В условиях города12,5
При максимальной загрузке23
Общий объем топливного бачка120
Коробка передач
ТипМеханическая трансмиссия
Параметры коробки передачТрехрядовая, пятиступенчатая
Система торможения
Тормозной механизмПневматический, двухконтурный
Принцип работыВоздействие на передние колеса двухцилиндровых дисков, а на задние – барабанных одноцилиндровых
Кабина водителя
КонструкцияЦельнометаллическая, коробчатого типа
Механизированные возможностиОткидывается, что облегчает доступ

к моторному отсеку

Сиденье машинистаС регулирующимся наклоном

и перемещением назад

Вместимость (чел. )3
Количество дверей (шт.)2

Грузовик BAW Fenix 1044 оснащен рессорной подвеской, имеющей 2 гидравлических амортизатора телескопического вида. Конструктив подвески отличается повышенной жесткостью и стойко переносит случающиеся перегрузки. Колеса машины имеют камерные шины на штампованных дисках – два на оси передней, четыре – на оси задней, плюс одно запасное.

Двигатели для машины

Грузовик BAW Fenix 1044 может оснащаться одним из двух видов четырехцилиндровых дизельных двигателей, с турбонаддувом и функцией охлаждения нагнетаемым воздухом:

  • Двигатель BJ1044 – модель машины CA4CD2–10E
  • Двигатель BJ1065 – модель машины CA4DC2–12E

Силовые механизмы грузовика работают со следующими параметрами:

ПараметрМодель автомобиля
CA4CD2–10E3CA4DC2–12E3
Диаметр цилиндра98 мм
Частота вращения коленвала700 (±50) об.
/мин
Предельная мощность при 3 200 об./мин.76 кВт/103 л. с.88 кВт/120 л. с.
Наивысший крутящий момент при 2 100 об./мин.245 Нм320 Нм

Механизм подъема кабины

Автомобиль BAW Fenix 1044 оборудован опрокидывающейся кабиной. Для выполнения этого действия она оборудована двумя специальными механизмами, отвечающими за опрокидывание и фиксирование.

Опрокидывание происходит за счет работы следующих узлов:

Кабина Baw Fenix 1044 внутри

  • торсион – особый стержень, работающий по принципу кручения;
  • специальная осевая балка – на кронштейне, трубчатого типа;
  • три несущих кронштейна
    – впереди, слева и справа;
  • складывающаяся опора, расположенная сзади кабины грузовика.

Прежде чем осуществлять подъем кабины и выполнение ремонтных работ в моторном отсеке, необходимо остановить автомобиль на ровной горизонтальной площадке. Убедиться, что ничто не мешает опрокидыванию кабины, и она не будет повреждена. Затем привести в стояночное положение тормоз и выставить нейтральную передачу. Убрать незакрепленные вещи с сидений, приборной панели и пола. Плотно захлопнуть обе двери.

Теперь можно поднимать кабину машины. Механизм работает таким образом:

Кабина Baw fenix 1044 снаружи

  • подтянуть предохранитель к себе;
  • поднять рычаг;
  • тянуть кабину вверх за специальную ручку;
  • фиксатором заблокировать раскладывающуюся опору.

Для возврата в первоначальное положение, нужно нажать на фиксатор и опускать усилием кабину вниз, пока не раздастся щелчок. Предохранитель должен плотно сцепиться с рычагом и заблокировать его. Рычаг работает как дополнительный предохранитель от непредвиденного подъема, он не даст подняться кабине во время движения грузовика. Запирающий рычаг должен быть переведен до полного упора вниз.

Видео по теме: BAW Fenix 1044 2008


Переоборудование Баф Феникс по низкой цене в Нижнем Новгороде

Переоборудование BAW Fenix в нижнем Новгороде – одно из направлений деятельности компании ООО АВТОТЕХ, Мы переделываем грузовые шасси отечественного и иностранного производства больше 9-ти лет, знаем технические тонкости и юридические нюансы этой процедуры. Внесение изменений в конструкцию грузового шасси относится к категории работ, выполнение которых лучше доверять только профессионалам.

Преимущества переоборудования БАВ Феникс

BAW Fenix – один из самых популярных малотоннажных грузовиков на российском рынке грузоперевозок. Это двухосная модель с бескапотной кабиной, которая идеально подходит для доставки грузов в городских условиях и на междугородних направлениях.

После переделки, владельцы БАВ Fenix смогут оценить следующие преимущества:

  • Не нужно покупать новую технику для развития дополнительных направлений доставки;
  • Машина становится более функциональной, при этом сохраняет все прежние характеристики;
  • Повышается рентабельность дальних рейсов;
  • Появляется больше возможностей для развития клиентской базы.

Важно понимать, что переоборудование грузового транспорта производится в соответствии с требованиями технического регламента и регулируется нормативно-правовыми актами. Поэтому после завершения работ, техника обязательно проходит техосмотр, запись о доработках вносится в ПТС.

Варианты переделки BAW Феникс в ООО АВТОТЕХ

Для переоборудования этого грузовика, мы готовы предложить такие решения:

  • Фургоны крытого типа: рефрижератор, изотерм, хлебный, промтоварный;
  • Эвакуатор: конструкции прямого и ломаного типа с грузоподъёмным оборудованием;
  • Автомастерские: подходят для перевозки людей и грузов, часто используются выездными ремонтными бригадами;
  • Открытый кузов: откидывающиеся борта или самосвал с трёхсторонней разгрузкой;
  • Еврофура: устанавливается на стационарном или съёмном каркасе.

Рама BAW Fenix подстраивается под настройку каждого типа. Мы можем нарастить колёсную базу, поставить дополнительные лонжероны или выполнить монтаж закабинного спальника.

Почему обращаются к нам

  1. Переоборудование BAW Fenix выполняется под ключ, техника не требует дополнительных доработок;
  2. Подготавливаем необходимую для технадзора документацию;
  3. Ценим время клиентов и никогда не затягиваем сроки;
  4. Все элементы конструкции изготавливаются на собственном производстве;
  5. Придерживаемся политики низких цен.

Звоните! Наши консультанты ответят на любые вопросы, связанные с переделкой БАВ Тоник в Нижнем Новгороде. 

ПЕРЕЗВОНИТЕ МНЕ

Изготовление Тентованного Фургона на BAW Fenix по Низкой Цене в Нижнем Новгороде

BAW Fenix – малотоннажные китайские грузовики, которые с 2008 года выпускаются на сборочной линии Ульяновского автозавода. Благодаря этой особенности, данная модификация весьма популярна среди российских грузоперевозчиков. Шасси БАФ Феникс универсально, поэтому владельцы могут использовать любые виды надстроек.

Мы предлагаем оснастить ваш BAW Fenix тентовым фургоном, который идеально подходит для перевозки товаров общего назначения, защищая груз от дождя, пыли и снега.

Преимущества установки тентованного фургона на BAW Fenix

Особенностью тента на Баф Феникс является вариативная разгрузка: распашные ворота, сдвижные шторы, и возможность размещать европоддоны в 2 ряда. Благодаря этим техническим параметрам, внутреннее пространство надстройки заполняется более рационально, упрощается выполнение погрузочно-разгрузочных операций.

Помимо этого, тентованная будка даёт следующие преимущества для развития вашего бизнеса:

  • Конструкция состоит из облегчённого металлического профиля и ткани ПВХ – на ходовую часть не создаётся дополнительной нагрузки, следовательно, не повышаются затраты на ГСМ;
  • Надёжность и неприхотливость – поливинилхлорид является синтетическим материалом, который нейтрален к любым внешним воздействиям, не деформируется от перепадов температур и не выцветает на солнце;
  • Практичность – евротент легко демонтировать, оставив открытую платформу для транспортировки негабаритных грузов;
  • Двойная выгода – наши специалисты могут отреставрировать повреждённый или изношенный тент, полностью восстановив его потребительские свойства. Такая работа обойдётся дешевле, чем установка новой надстройки;
  • Многофункциональность – борта тентового фургона можно использовать для нанесения логотипов и телефонов компании, получив бесплатную рекламную площадку для продвижения услуг на рынке грузоперевозок.

Почему изготовление тента для BAW Fenix лучше заказывать в «ООО АВТОТЕХ»

Наша компания занимается переоснащением грузового автотранспорта больше 10 лет, поэтому мы готовы предложить наиболее выгодные для вас условия. Все тенты изготавливаются по индивидуальным проектам, поэтому точно соответствуют нуждам вашей компании. Монтаж любой сложности выполняется в 3-дневный срок, при изготовлении используются только качественные материалы и фурнитура.

Заинтересовались нашим предложением? Звоните! Наши консультанты с удовольствием ответят на любые интересующие вопросы.

 

Вот полные примечания и обновления для VALORANT Patch 2.03

Некоторые из ранних предположений о VALORANT Patch 2. 03 оказались верными. Следующее обновление игры выйдет в ближайшее время и принесет с собой несколько ключевых изменений для нескольких агентов и оружия, а также общие улучшения качества жизни и несколько конкурентных обновлений.

Некоторые из самых больших изменений включают в себя несколько ослаблений Рейны, Brimstone’s Incendiary и Phoenix’s Hot Hands, каждую из которых легче слышать, ключевые обновления Marshal, Stinger и Frenzy, а также Escalation также будут опубликованы.

Связано: VALORANT для дебюта нового игрового режима Escalation с полурандомизированным оружием и способностями

Вы можете прочитать полные примечания к патчу VALORANT Patch 2.03 на официальном веб-сайте VALORANT , но вот обзор что вы можете ожидать после выхода обновления игры.

Нерфы Рейны и баффы Йору

Рейна получает серьезные ослабления. Ее максимальное количество зарядов для Devour и Dismiss снижено до двух с первоначальных четырех, а стоимость каждого заряда увеличивается со 100 до 200 кредитов. Из врагов, которым она наносит урон и которых она убивает в течение трех секунд, выпадают сферы души, даже если Рейна сама не убивает.

Йору, с другой стороны, получил несколько хороших баффов: его способность Gatecrash теперь отображает диапазон, в котором враги могут видеть его привязь или слышать звук телепорта, отображаемый на мини-карте. Вы также можете теперь просматривать и видеть врагов на мини-карте, находясь в Dimensional Drift, хотя вы больше не сможете блокировать врагов телом.

В остальном только Феникс и Брим изменили что-то в этом патче, и звук их затяжных способностей огня был легче слышен.

Цены на оружие могут ужалить

В обновлении 2.03 были изменены только три оружия, но два были довольно значительными.

Маршал теперь стоит 1000 кредитов вместо 1100, а его увеличенная скорость передвижения увеличена до 90 процентов от обычной скорости, а не до 76 процентов. Это, вместе с увеличением увеличения до 3,5 раз, должно увеличить скорость использования оружия.

Между тем, Stinger получил повышение цены до 1100 и некоторые общие дебаффы, в том числе снижение скорости автоматического огня до 16 с 18 и только четыре пули, используемые для максимального распространения вместо шести.Цена на «Безумие» тоже увеличилась, теперь она составляет 500 кредитов вместо 400.

Соревновательное качество

Любой игрок, который AFK в соревновательных играх в течение шести или более матчей теперь будет оштрафован и потеряет восемь рейтинговых очков, в то время как рейтинг действия Значки теперь учитывают ваш самый высокий ранг, а не ваш девятый лучший выигрыш.

Что касается улучшения качества жизни, то спреи теперь будут удаляться с карты в начале каждого нового раунда. Есть также новые улучшения времени и движения камеры для последовательности смерти в игре, которые сгладят использование камеры при наблюдении за смертью в игре и увеличат количество времени, проводимого на экране смерти.


Не забудьте подписаться на нас на YouTube, чтобы получать больше новостей и аналитики киберспорта.

Описание исправлений Valorant (исправление 2.03)

Описание обновления

2.02

Добро пожаловать в раздел нашего патча Valorant! Мы будем обсуждать все баффы, нерфы и корректировки, связанные с агентами, оружием, картами и т. Д. Для каждого патча.

Наша цель — сделать ваш переход на новые патчи как можно более плавным, чтобы вы опередили конкурентов.

Мы предлагаем ознакомиться с официальными примечаниями к патчу, чтобы лучше понять их объяснения, связанные с игровым дизайном.

Наконец, эта разбивка написана игроком Immortal 3+, поэтому оценки и мнения о прокомментированных патчах рассматриваются с точки зрения высококвалифицированного игрока.

Патч 2.03

Ты почти у цели, Рито!

В этом последнем патче 2 были реализованы два из трех очень просимых изменений оружия.03. Высоко критикуемый Стингер был унижен, добавив некоторой степени мастерства оружию, а также немного скорректирована цена Безумия.

«Но где же перемены Баки?» — спросите вы… справедливо. Что ж, вместо того, чтобы исправить нелепое поведение Bucky по дальности, разработчики решили сделать упор на снижение стоимости Marshal, чтобы дать игрокам альтернативу Stinger в этой ценовой области.

Итак, два из трех. Но я уверен, что отзывы сообщества о Bucky были услышаны разработчиками, и мы увидим существенные изменения в нем в следующем патче.

О, и не забывайте о новейшем игровом режиме, Escalation. Вы можете прочитать все об этом подробно в этой статье, опубликованной Riot ранее на этой неделе, потому что в этой статье мы не собираемся углубляться в этот вопрос, кроме его упоминания.

Обновления агента
Рейна

Рейна получила двойной нерф и усиление в этом обновлении.

В целом, скорректированный новый баланс агента должен отдавать предпочтение скоординированной игре и командной среде, а не исключительно эгоистичной игре с использованием рейтинговой лестницы.

До сих пор распределение было как раз наоборот: очень популярно в одиночной очереди Valorant, но не так сильно в официальных командных матчах и турнирах.

  • Максимальное количество зарядов Devour (Q) и Dismiss (E) уменьшено: 4 >>> 2

Общая ловкость и ее действительно раздражающий стиль игры были ограничены только одноразовым использованием.

Постоянная повторная агрессия с Рейной теперь значительно опаснее, поскольку она может избежать сложных ситуаций только один раз, а также может исцелить себя только один раз.

  • Убитые враги, которых Рейна повредила за последние 3 секунды, теперь сбрасывают сферы души, даже если Рейна не наносит смертельный выстрел

Изменение, которое способствует хорошей командной игре. Теперь Рейне не обязательно убивать, чтобы использовать свои способности.

Двойной взгляд и хорошо спланированные встречи с товарищами по команде окупаются еще больше. Сплошной бафф.

  • Стоимость зарядов Devour и Dismiss увеличена: 100 >>> 200

Простое повышение цен, которое Reyna Mains, конечно, не приветствует, но на самом деле не должно иметь большого влияния.

Так как общее количество зарядов ее Devour и Dismiss также было уменьшено, управление банком во время игры Reyna будет в значительной степени таким же в будущем.

Йору

Способность Йору «Разрушение ворот», более известная как его сфера телепорта, и его Абсолютный дрейф измерений стали жертвами первых изменений Йору после первоначального освобождения агента.

Однако разработчики Valorant заверили нас, что эти изменения не будут единственными. Корректировки, включенные в этот патч, должны лишь немного улучшить его использование сегодня — так сказать, временное исправление.

  • Gatecrash теперь отображает на миникарте расстояние, на котором враги могут видеть привязь во время движения.
  • Диапазон, в котором враги могут услышать звук телепортации Gatecrash, теперь отображается на миникарте.

В этом патче ничего не изменилось относительно эффективности Yoru’s Gatecrash. Теперь легче проследить только дальность обзора и звука на Gatecrash.

Ничего особенного, но, возможно, это предотвратит потенциальную неуверенность в его функциональности со стороны игроков.

  • В режиме пространственного дрейфа миникарта Йору теперь видна

Чистое улучшение качества жизни для всех игроков Йору — если таковые есть в настоящее время. Возможность маневрировать на основе миникарты действительно может быть полезна в Ульте.

  • Враги в пределах видимости Йору, находясь в Dimensional Drift, теперь отображаются на миникартах союзников, а также

Это могло стать большим аргументом в пользу Ульта Йору. Сообщать о врагах, которых вы видите, и их позициях при использовании вашей Ульты — это слишком много, чтобы требовать от большинства игроков Йору в рейтинге.

С этим патчем обнаруженные враги автоматически появляются на миникарте, и у вас есть информация, в то время как Йору может сосредоточиться на своей игре.

  • Dimensional Drift больше не может блокировать врагов телом

Быстро! Тщательно заархивируйте клипы Reddit, в которых Йору загоняет врагов в угол и ждет, когда прибудут его союзники, потому что теперь это история. С этим патчем вы просто скользите сквозь другие модели игроков, пытаясь сбежать друг от друга.

Сера
  • Звук затяжной зоны возгорания зажигалки будет легче услышать, если поблизости будут другие действия и звуки

В некоторых ситуациях было почти невозможно заметить взорвавшийся молотов Brimstone на Шипе, в то время как есть, например, дополнительный дым Jett, Nanoswarms Killjoy и еще один дым Omen.

Теперь отличать звуки друг от друга будет намного проще, и, возможно, в следующий раз вы не обожжетесь, пытаясь обезвредить.

Феникс
  • Звук затяжной зоны возгорания «Горячие руки» будет легче услышать, если поблизости будут другие действия и звуки

Тот же принцип, что описан для обновления Brimstone’s Incendiary, применяется и в Phoenix’s Hot Hands. Основная цель этого, а также изменения Brimstone — облегчить различение звуков друг от друга.

Обновления оружия
Маршал
  • Скорость передвижения при увеличении теперь составляет 90% от скорости движения без увеличения (ранее скорость передвижения с увеличением составляла 76% от скорости без увеличения)

Будет ли это изменение значительным улучшением для вас лично, во многом зависит от вашего стиля игры со снайперами.

Вы более ловкий игрок, который быстро меняет позицию после одного выстрела и повторяет взгляд? Большой! Вероятно, это любимое изменение для вас.

Но если вы тот, кто большую часть времени удерживает только углы и отступает после контакта с противником, это не имеет большого значения для вашего вида.

  • Снижение цены 1100 >>> 1000
  • Увеличение трансфокации увеличено 2,5x >>> 3,5x

Кроме скорости передвижения немного изменилась цена Маршала и зума.

Обе обновленные функции проявят свой полный эффект в ближайшие недели, но в целом можно с уверенностью сказать, что Marshal более жизнеспособен, чем когда-либо, и, возможно, в будущем может заменить популярные покупки Stinger в раундах Eco.

Stinger

И Full Auto Fire, и Burst Fire of the Stinger претерпели множество изменений. В дальнейшем я собираюсь просматривать обновление Stinger в целом, вместо того, чтобы комментировать каждое изменение по отдельности.

  • Цена увеличена с 1000 >>> 1100
  • Скорострельность в автоматическом режиме снижена с 18 >>> 16
  • Полностью автоматический огонь теперь достигает максимального разброса при пуле 4 вместо пули 6
  • Скорректированная кривая отдачи по тангажу (по вертикали) для полностью автоматического режима, отдача более агрессивна после третьей пули
  • Уменьшена защита от пуль переключателя рыскания при полном автоматическом подсчете с 4 >>> 3 на полностью автоматическом режиме
  • Отрегулирован шаг (вертикальный) отдачи, чтобы быть более агрессивным после первой очереди
  • Добавлена ​​дополнительная ошибка на пакетах после первого
  • Увеличено время восстановления в пакетном режиме из файлов. 45 >>> .4

Таким образом, скорострельность была снижена, разброс и погрешность стрельбы увеличены, а отдача Stinger стала более агрессивной, то есть с этого момента ее трудно контролировать.

Похоже, что Stinger неэффективный пистолет. Но характеристики Stinger никогда не казались такими хорошими, тем не менее, он абсолютно правил в боях с близкого расстояния.

Я действительно надеюсь, что это обновление нанесет смертельный удар по Stinger, и сила этого оружия теперь немного больше напоминает небольшую цену.

Безумие
  • Цена увеличена с 400 >>> 500

В итоге, Frenzy также получил повышение цены на 100 фунтов стерлингов, так что игроки больше не могут позволить себе и Frenzy, и небольшой кевлар (400 фунтов стерлингов) в пистолетных раундах.

Качество жизни
  • Все спреи теперь будут уничтожены при начале раунда

Как видно из названия раздела, это хорошее изменение качества жизни. Чтобы правильно прокомментировать обновление, касающееся спреев, я просто оставлю здесь видео сообщества.

Надеюсь, вас это не обмануло, пока это было возможно, но если да, то это изменение вас наверняка обрадует.

На этом завершается разбивка нашего патча Valorant для 2.03! Обязательно посмотрите, как эти изменения повлияли на наш список уровней агентов Valorant.

Ремонт паркетных полов в Фениксе »All Pro Floors, LLC

Ваш паркетный пол требует ремонта?

Ремонт деревянных полов в Фениксе не должен быть кошмаром для Royal Hardwood.Все Pro Floors могут упростить вам процесс и устранить загадочную мистику, чтобы вы знали, чего ожидать от начала до конца!

Паркетные полы в Финиксе, штат Аризона, могут прослужить всю жизнь при правильном уходе!

Хотя большинство полов из твердых пород дерева при правильном уходе не нуждаются в шлифовании, в некоторых случаях шлифование является единственным вариантом. Причины, такие как повреждение водой, сильный износ, изменение цвета, травление или отслоение, а также добавление нового пола, могут потребовать шлифовки и повторной полировки.

Важно вызвать опытного мастера по ремонту, чтобы выполнить эту задачу, поскольку существует множество факторов, которые могут иметь значение между красивым, прославленным, долговечным законченным деревянным полом и полом, который вы стесняетесь показать своим друзьям.

Очистите и отполируйте паркетные полы

Услуги по очистке и полировке — это простой и недорогой метод восстановления красоты, утраченной из-за накопления остатков и многолетних ежедневных поездок.

Наша команда экспертов по напольным покрытиям будет использовать профессиональный прочный продукт для удаления тяжелых остатков, включая резинки, лак, масла, воск и полироли, а затем отполировать ваши полы до идеального блеска с помощью подходящей кристально чистой полировальной губки.

Услуги обычно можно выполнить за один день. Наши сотрудники снимут и заменит мебель, если вы хотите, и сразу после этого по полу можно будет ходить, что делает его легким, удобным и доступным решением для восстановления естественной красоты и сияния ваших деревянных полов.

Отшлифуйте и повторно покройте паркетные полы

Услуги по полировке и повторному покрытию — отличный недорогой вариант для освежения твердых или искусственных паркетных полов путем добавления двух слоев полиуретана, тунгового масла или воска Du Chateau, мы можем удалить царапины, потертые участки , включая светлые или серые пятна, возвращают твердой древесине ровный блеск, а также позволяют выбрать желаемый уровень глянца: глянцевый, полуглянцевый, сатиновый или матовый.

Наши квалифицированные специалисты по перекрытию также могут повторно покрыть только определенные участки вашего пола с интенсивным движением или поврежденные участки без необходимости переделывать весь пол, экономя ваше время, деньги и нервы.

Наш 20-летний опыт работы с напольными покрытиями позволяет нам точно подобрать блеск существующей отделки и обеспечить плавный, равномерный переход между областями с новым покрытием и областями, оставленными без внимания. Повторно покрывая паркетный или инженерный пол, вы не только освежите красоту, удалите царапины и потускневшие участки, но и защитите свои вложения на долгие годы.

Повторное покрытие полов позволяет избежать хлопот, связанных с шлифовкой и повторной отделкой в ​​дороге, что сэкономит вам время, деньги, неудобства и продлит срок службы пола. Нет ограничений на количество полировок и повторных покрытий деревянного пола, однако в случае инженерного пола шлифовальный слой может позволить вам шлифовать его только один или два раза в течение его срока службы.

Не тратьте жизнь на пол на ненужную шлифовку, если вы можете повторно покрыть его за треть стоимости! Услуги

Recoat доступны по цене, практически без пыли и в большинстве случаев могут быть выполнены за один день.Используя наш полиуретан со слабым запахом, вы можете спокойно отдыхать ночью и оставаться дома во время процесса перекрытия.

Фактически, ваши этажи обычно можно пройти в один и тот же день! Используя наши передовые системы адгезии, мы можем покрывать полы там, где менее опытные компании по производству полов не решились бы.

Мы можем уверенно покрывать полы из оксида алюминия, полиуретана на масляной основе и очищенные вручную полы, не беспокоясь о травлении и отслаивании некачественных продуктов или методов.

Пол, который неправильно подготовлен к повторному покрытию или с использованием продукта, несовместимого с существующей отделкой, может иметь серьезные последствия, начиная от расслоения отделки в виде рыбьего глаза при нанесении, дающей некрасивую текстуру апельсиновой корки, незначительное травление, до полноценный пилинг в листах

Часто это случается с твердым паркетом или паркетным полом, и единственный способ исправить это — отшлифовать, отполировать или заменить. Не рискуйте с неопытными финишерами.Имея 20-летний опыт работы, мы знаем, что работает, а что нет.

Обеспечение качественных напольных покрытий на всей территории метро Phoenix!

Будь то установка деревянных полов или повторная отделка, вы можете доверить профессионалам All Pro Floors в Фениксе отличную цену и красивый готовый продукт. Позвоните нам сегодня по телефону (602) 796-2477 , чтобы получить бесплатную оценку всех ваших потребностей в паркете.

Мы находимся в Финиксе, штат Аризона, но обслуживаем всю территорию метро, ​​включая Скоттсдейл, Парадайз-Вэлли, Мезу, Чандлер, Пеорию и Глендейл.

Мы принимаем все основные кредитные карты!
Наличные, чеки, переводы ACH и Paypal

Феникс — Dota 2 Вики

Герой

Феникс

23 + 3.5

12 + 1,3

16 + 1,8

Phoenix — гибкий и уникальный герой дальнего боя с множеством мощных способностей, которые со временем наносят тяжелый урон противникам за счет его собственного здоровья. В него можно играть как саппортом, инициатором или полу-керри. Icarus Dive может служить либо инструментом преследования, либо инициирующим маневром, либо механизмом побега, все время замедляя и нанося урон противникам на своем пути, в то время как его духи огня сжигают и снижают скорость атаки противника, делая его мощным анти-керри.Луч Солнца излучает перед Фениксом мощный луч, сжигающий врагов на процент от их максимального здоровья, жертвуя при этом частью собственного здоровья; и, если он когда-нибудь сочтет нужным, он может закончить свою нынешнюю жизнь и превратиться в пылающую Сверхновую. Выживание на этой стадии своего жизненного цикла позволяет Фениксу возродиться в полной силе, оглушая всех ближайших противников и с обновленными кулдаунами, не относящимися к ультимейт и не предметами, готовым снова нанести ущерб своим противникам.

Феникс

В нетронутой тьме сияло первое солнце Хранителя, особая точка сознательного света, призванная распространять тепло в пустоту. В течение бесчисленных эонов этот ослепляющий маяк собирался объединить свою неисчислимую энергию, прежде чем вспыхнуть катастрофической вспышкой сверхновой. Из этого ада устремились новые маяки, звездное потомство, идентичное его родителю, который путешествовал по неосвещенному океану и поселился в созвездии. Со временем они тоже будут распространяться через пламя сверхновой. Так будет повторяться этот ослепительный цикл рождения и возрождения, пока все небеса, высеченные из тяжелого труда Титана, не начнут мерцать и сиять. В этом нестареющем тигле звезда, которую смертные назвали бы Фениксом, рухнула и, как ее предки, была брошена в бесконечный космос, чтобы найти место среди своих звездных собратьев.Однако любопытство к тому, что тускнеющие старейшины утешают в темноте, поглотило птенцов, и поэтому в течение долгих циклов оно исследовало и изучало. Он узнал, что среди миров, как целых, так и разбитых, вскоре возникнет связь удивительного разнообразия, заключенная в непрекращающемся конфликте с космическими последствиями, план, который окажется нуждаться в большем влиянии, чем могут дать далекие лучи умирающего солнца. Таким образом, этот младенец-сын солнц принял земную форму, нетерпеливо странствуя, чтобы осветить его теплом тех, кто может нуждаться в нем больше всего, и, возможно, воспользоваться его солнечной судьбой.

Способности [править]

Phoenix ныряет вперед по дуге с фиксированным расстоянием в выбранном направлении, нанося постепенный урон и замедляя скорость передвижения любых юнитов, с которыми он вступает в контакт, а затем возвращается в исходное положение. Если Феникс применяет «Сверхновую», погружение заканчивается.

Анимация применения: 0,2 ​​+ 0

Дальность применения: Глобальная

Текущее здоровье как стоимость: 15%

Радиус действия: 200

Дистанция погружения: 1400 (2500)

Ширина погружения: 500

Продолжительность погружения: 2 (3)

Урон в секунду: 10/30/50/70

Замедление скорости передвижения: 19% / 22% / 25% / 28% (43% / 46% / 49% / 52%)

Длительность замедления и урона: 4

36/ 34/ 32/ 30 0 Замедление сохраняется и пытается нанести урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян. Укрепление во время погружения не отменяет погружение.

Модификаторы

modifier_phoenix_icarus_dive: Можно развеять только смертью. modifier_phoenix_icarus_dive_burn: Можно развеять любым развеиванием.

Путешествие по космической пустоте не новичок, но полет в атмосфере доставляет уникальные удовольствия.

Примечания:

  • Стоимость здоровья (15% от текущего здоровья) — это прямое удаление HP.
  • Феникс ныряет по эллипсу с длиной большой оси 1400 (2500) и длиной малой оси 500.
    • В результате получается общий путь 3154,41 (5252,33), который Phoenix преодолевает за 2 (3) секунды.
    • Это означает, что Phoenix ныряет со средней скоростью 1577,21 (2626,16).
    • Скорость погружения непостоянна. Phoenix начинает с 0, разгоняется до середины максимального расстояния, затем замедляется до максимального расстояния, затем повторяет процесс на обратном пути.
  • Phoenix всегда ныряет по часовой стрелке, сначала поражая юнитов с левой стороны от пикирования. Юниты прямо в центре дуги могут не быть поражены.
  • Феникс может атаковать, произносить заклинания и использовать предметы во время ныряния (включая поддерживаемые заклинания).
    • Однако Sun Ray неактивен во время погружения, что делает его некастируемым.
  • Во время погружения Икара Фениксу не нужно поворачиваться, чтобы использовать целевые заклинания или предметы.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная с 1 секунды после применения дебаффа, срабатывая 4 раза.
Остановить Icarus Dive

Q

D

Немедленно отменяет погружение.

Анимация применения: 0 + 0

0 0

SCREE!

Феникс излучает луч света за счет собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и лечит союзников на базовую сумму плюс процент от их здоровья.Процент увеличивается по мере того, как луч продолжает стрелять.

Анимация литья: 0,01 + 0,5

Дальность применения: 1300

Текущее здоровье как стоимость в секунду: 6%

Расстояние луча: 1250

Радиус луча: 130

Базовый урон в секунду: 14/20 / 26/32

Максимальное здоровье в виде урона в секунду: 1,5% / 3,25% / 5% / 6,75% (3% / 4,75% / 6,5% / 8,25%)

Базовое лечение в секунду: 7/10/13 / 16

Максимальное количество здоровья в качестве лечения в секунду: 0. 625% / 1,25% / 1,875% / 2,5%

Скорость поворота в градусах в секунду: 25 °

Длительность луча: 6

30100/ 110/ 120/ 130 Лечит союзников с иммунитетом к заклинаниям.
Не наносит урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.

Модификаторы

modifier_phoenix_sun_ray: Можно развеять только смертью. modifier_phoenix_sun_ray_vision: Нельзя развеять. Сохраняется смерть.

Отверстие, через которое течет такая звездная энергия, имеет ширину всего лишь атом.

Примечания:

  • Стоимость здоровья (6% от текущего здоровья в секунду) — это прямое удаление HP.
    • Вытягивает 1,2% текущего здоровья с интервалом в 0,2 секунды, начиная через 0,2 секунды после применения, в результате чего выливается 30 раз за 6 секунд.
    • Это приводит к тому, что общая стоимость здоровья составляет 30,38% от начального текущего здоровья Феникса при применении для поддержания полных 6 секунд.
  • Для лучшей читаемости скорость поворота во время солнечного луча указывается в градусах в секунду, а не в радианах на 0.03 секунды.
    • 25 ° в секунду равняется скорости поворота 0,013.
  • Имеет 175 непрерывных наземных обзоров вокруг Луча на время действия.
  • Солнечный луч устанавливает скорость передвижения Феникса на 0 (имеет приоритет над ускорениями) и обезоруживает Феникса на время действия, поэтому он не может двигаться или атаковать.
  • Phoenix может использовать предметы и способности во время Sun Ray (включая поддерживаемые заклинания). Использование Icarus Dive во время него не отменяет его.
  • Во время Sun Ray Фениксу не нужно поворачиваться, чтобы использовать целевые заклинания или предметы.
  • Sun Ray неактивен во время Icarus Dive, поэтому его нельзя использовать во время него.
  • Наносит урон или лечит с интервалом в 0,2 секунды, начиная с 0,2 секунды после применения, в результате чего наносится до 30 случаев урона или лечения на единицу.
    • Изначально луч наносит 14/20/26/32 + 1,5% / 3,25% / 5% / 6,75% (3% / 4,75% / 6,5% / 8,25%) максимального здоровья пораженных юнитов в виде урона в секунду. .
    • За каждые прошедшие 0,2 секунды урон увеличивается на 0,467 / 0,667 / 0,867 / 1,067 + 0,1% / 0,1% / 0,2% / 0,2% (0,1% / 0,2% / 0,2% / 0,3%) от их максимального здоровья.
    • За 6 секунд урон достигает 28/40/52/64 + 3% / 6,5% / 10% / 13,5% (6% / 9,5% / 13% / 16,5%) от их максимального здоровья в секунду. На этом луч останавливается.
    • Изначально луч лечит на 7/10/13/16 + 0,625% / 1,25% / 1,875% / 2,5% от максимального здоровья затронутых юнитов в секунду.
    • За каждые прошедшие 0,2 секунды лечение увеличивается на 0.233 / 0,333 / 0,433 / 0,533 + 0% / 0% / 0,1% / 0,1% от их максимального здоровья.
    • За 6 секунд лечение достигает 14/20/26/32 + 1,25% / 2,5% / 3,75% / 5% от их максимального здоровья в секунду. На этом луч останавливается.
  • Может нанести до 126/180/234/288 + 13,5% / 29,25% / 45% / 60,75% (27% / 42,75% / 58,5% / 74,25%) от максимального здоровья в качестве урона, когда противник получает удар на всю длительность.
  • Может исцелять до 63/90/117/144 + 5,625% / 11,25% / 16,875% / 22,5% от максимального запаса здоровья, когда союзник получает поражение лучом в течение всего времени.
Переключатель движения

D

E

Включает медленное движение вперед во время стрельбы Sun Ray.

Анимация применения: 0 + 0

Установить скорость перемещения: 250

0 0 Укоренение во время движения останавливает движение. Движение продолжается, как только истекает срок действия корня.

SQAWRK!

Примечания:

  • Эта способность активна только при включенном баффе Sun Ray.
    • Эта способность недоступна в драфте способностей, так как неулучшенные способности ограничены одним слотом способности.
  • Перемещает Phoenix в направлении луча с фиксированной скоростью 250.
    • Не основан на движении Феникса, поэтому скорость передвижения замедляется и не влияет на нее.
    • Перемещает Феникса через скалы и уничтожает деревья на своем пути.
Остановить Sun Ray

E

R

Немедленно останавливает солнечный луч.

Анимация применения: 0 + 0

0 0

ЧИРП!

Примечания:

  • Заменяет солнечный луч до остановки луча.

Феникс охотно завершает свою нынешнюю жизнь, чтобы получить шанс возродиться. Превращается в палящее солнце, опаляющее врагов на огромной территории. Солнце можно уничтожить атаками вражеских Героев. Через несколько секунд взрывается солнце, оглушая всех ближайших врагов, восстанавливая у Феникса полное здоровье и ману с обновленными способностями.

Примечания:

  • Supernova превращает ночь в день на время своего существования. Это имеет более высокий приоритет, чем искусственные ночи Dark Ascension и Eclipse.
  • Сбрасывает способности Феникса и восстанавливает его ману при применении. Не обновляет время восстановления предметов и ультимейтов.
    • Если солнце выживает, здоровье Феникса полностью восстанавливается в конце периода действия.
  • Во время Supernova Феникс скрыт, неуязвим, обездвижен, отключен и обезоружен.
    • Все заклинания Феникса также отключаются на время действия Сверхновой, поэтому их тоже нельзя разыграть.
    • С талантом 20 уровня Солнечный Луч не бездействует и может быть использован во время Сверхновой звезды.
    • Однако, поскольку Феникс также является обездвиженным, дополнительное заклинание Toggle Movement использовать нельзя. Но Феникс может повернуться.
  • Только атаки героев (включая клонов, исключая иллюзии) могут повредить солнце.
  • Урон по области обеспечивается аурой. Его дебафф задерживается на 0,5 секунды.
    • Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная с 1 секунды после применения дебаффа, что дает до 6 возможных случаев.
    • Может нанести до 360/540/720 урона одному юниту (без учета сокращений), когда он находится в пределах досягаемости в течение всего времени.
    • Источником урона является заклинатель, а не само солнце, поэтому он полностью получает выгоду от усиления заклинаний.
  • Солнце можно запретить, если его здоровье упадет ниже 50%. Это также отрицает Феникса (и союзника внутри).
  • При использовании уничтожает деревья в радиусе 500 вокруг Феникса.
  • С Aghanim’s Scepter Supernova превращается в способность одиночной цели с дальностью применения 500.
    • Дальность каста предназначена только для выбора юнита в пределах дальности.Солнце по-прежнему появляется на текущем местоположении Феникса.
    • Может нацеливаться только на союзных героев, включая иллюзий, клонов и себя (двойное нажатие накладывает его на себя).
    • Выбранный союзник вообще не может действовать во время Supernova, помимо тех же эффектов, которые применяются к Phoenix во время него.
    • Если солнце выживает, здоровье и мана союзника восполняются, а время восстановления их неулучшаемых не-предметов способностей сбрасывается.
    • При уничтожении Солнца Феникса оба героя зачисляются в счет его разрушителя.
    • Если солнце разрушается и у Феникса есть реинкарнация, союзник освобождается, его здоровье, мана и время восстановления не изменяются.
    • Если Солнце разрушается и у союзника внутри есть Реинкарнация, оно перевоплощается, а Феникс умирает.

Таланты [править]

Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья и сохраняет текущий процент здоровья.

Последние изменения [править]

Рекомендуемые предметы [править]

Начальные элементы:

Ранняя игра:

  • Tranquil Boots восстанавливает здоровье, чтобы компенсировать затраты на здоровье способностей Феникса, особенно при стрельбе Sun Ray. Бонус за высокую скорость передвижения позволяет Фениксу как можно быстрее перемещаться по нужным полосам или командным боям.
  • Magic Stick обеспечивает взрыв здоровья и ману, так что Феникс может оставаться в живых и использовать способности.
  • Urn of Shadows восстанавливает здоровье после смерти героя или, возможно, добавляет больше DPS, чтобы помочь с гангами. Регенерация маны также поддерживает способности.

В середине игры:

  • Magic Wand дает атрибуты и увеличивает здоровье и ману.
  • Длань Мидаса помогает Фениксу быстро получить достаточно опыта для сверхновой 3 уровня и более поздних талантов, поскольку они повышают выживаемость, чтобы гарантировать возрождение и оглушение.
  • Veil of Discord снижает сопротивление магии врага, позволяя способностям Феникса наносить большой урон. Его дополнительная броня, восстановление здоровья и интеллект повышают выживаемость и использование способностей.
  • Spirit Vessel, улучшенный с Urn of Shadows, дает Фениксу дополнительное здоровье и скорость передвижения. Активный может лечить союзников и противостоять врагам с высокой регенерацией.

Поздняя игра:

  • Shiva’s Guard обладает аурой, замедляющей скорость атаки, которая помогает Солнцу Фениксу выжить.Используйте Arctic Blast прямо перед Supernova, чтобы замедлить скорость передвижения врагов, удерживая их в пределах досягаемости Солнца. Поскольку для достижения максимального радиуса Arctic Blast требуется более 2 секунд, активируйте его за некоторое время до Icarus Dive, чтобы охватить как можно большую площадь во время погружения.
  • Сфера лотоса увеличивает выживаемость Феникса, давая ему броню и регенерацию. Его активная способность снимает молчание и другие отрицательные эффекты и может удерживать вражеских героев от использования целевых способностей на Фениксе из-за боязни отражения.

Ситуационные предметы:

  • Фолиант знаний помогает Фениксу достичь более высоких уровней сверхновой звезды и талантов, улучшая его выживаемость и участие в боях.
  • Kaya дополнительно увеличивает наносимый Фениксом урон, а его снижение маны и интеллект неоценимы для Феникса заклинателя.
  • Aghanim’s Scepter больше подходит для роли поддержки Phoenix, превращая Supernova в очень мощное «исцеление». Он более эффективен для героев с длительным временем восстановления неулучшаемых способностей (таких как Terrorblade или Invoker) или часто вступает в стычки (например, Sven или Spectre), но спасти любого союзника от верной смерти должно быть достаточно.В отличие от инициации, Supernova лучше всего использовать вдали от вражеских героев, чтобы увеличить шансы на выживание Солнца.
  • Eul’s Scepter of Divinity дает высокую регенерацию маны, что позволяет Phoenix чаще использовать Fire Spirits и Sun Ray. Его активный эффект не только рассеивает дебаффы, но также может быть полезен, так как имеет фактическую мгновенную прерывающую способность для направления врагов, и если Феникс отключен во время погружения Икара: использование актива на себе во время ныряния и приглушение останавливает Феникса в середине погружения, предотвращая Феникс от возвращения в исходное положение.
  • Жезл Атоса дает Фениксу здоровье и ману, позволяя спамить больше способностей с увеличенным запасом маны; его активный корень может удерживать врагов на месте, чтобы получить больше урона от ваших способностей.
  • Heaven’s Halberd сражается с вражескими героями с быстрой скоростью атаки, такими как Troll Warlord или Clinkz. Дополнительная сила также может помочь в выживаемости Феникса. Обезоруживание также сохраняется благодаря иммунитету к заклинаниям.
  • Pipe of Insight дает регенерацию здоровья и сопротивление магии, давая Фениксу и его команде еще больше выживаемости в командных боях.
  • Guardian Greaves восстанавливает здоровье и ману в определенном радиусе, а также снимает дебаффы с Phoenix. Увеличивающаяся регенерация здоровья и броня при достижении низкого уровня здоровья отлично подходят для постоянно истощающегося здоровья Феникса.
  • Radiance добавляет урон по области и применяет шанс промаха к врагам, что, возможно, является ключом к успеху Supernova.
  • Сердце Тарраска дает много здоровья, силы и восстановления здоровья, чтобы покрыть расходы на здоровье способностей. Он обеспечивает достаточную живучесть, поэтому у Феникса всегда есть шанс активировать Сверхновую.
  • Octarine Core существенно увеличивает здоровье и ману, а сокращение времени восстановления означает, что Феникс может снова вступить в бой намного быстрее, чем раньше.
  • Refresher Orb следует покупать только в том случае, если игрок уверен в том, как извлечь из нее максимум пользы. Лучше не использовать Refresher Orb сразу после Supernova, так как ультимейт уже обновляет другие способности Phoenix, делая активацию Refresher бессмысленной. Вместо этого сначала потратьте другие способности, а затем обновите, так что у вас может быть , третий Icarus Dive / Fire Spirits / Sun Ray для использования и вторую Supernova для их обновления.

Геймплей [править]

История [править]

Оборудование [править]

  • Имя Феникса в DotA было Икар. Он был удален при переносе в Dota 2 по неустановленным причинам. Однако Icarus Dive по-прежнему использует его.
  • Битва с боссом пасхального яйца против Феникса была добавлена ​​на карту DotA 6.69, чтобы намекнуть на его грядущий релиз в 6.70.

Галерея [править]

Примечания к обновлению

VALORANT 2.03

Это патч, в котором мы смирились с Stinger, добавив ему некоторой степени мастерства, вместо того, чтобы оставлять его сильным во многих областях. Маршал и Безумие также получают соответствующие корректировки цен.

Как и было предсказано в нашем «Состоянии агентов», Йору получает свой первый набор изменений баланса в надежде приблизить его к предполагаемому воздействию и производительности. «Devour and Dismiss» Рейны постоянно набирала обороты, так что эти расходы были уменьшены. Не волнуйтесь, Рейна-маньяк, теперь она получит Сферы души от любого, кого недавно повредила, даже если она не нанесла смертельный выстрел.

Не забудьте, что новый игровой режим, Escalation, уже запущен. Вы можете узнать больше о том, как все это работает, в нашей истории.

ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТА

REYNA

Рейна получает двойной нерф и усиление в надежде на то, что она сможет использовать часть своего «пабстомп» потенциала, сохраняя при этом жизнеспособность в сбалансированной и скоординированной игре. Снижение заряда должно ограничивать, какое влияние она может иметь раунд за раундом, когда она сильно переигрывает своих противников, но оставлять достаточно места для сна 1 на 5, когда активна Императрица (X).

Повышение цены Devour и Dismiss в тандеме с повышением цены Frenzy (см. Ниже) также должно подтолкнуть к некоторым более жестким экономическим решениям во время пистолетного раунда. Теперь она больше не сможет покупать заряд или Leer (C), свои способности сферы души и улучшать свой пистолет. С другой стороны, Рейна, получающая Сферы души от недавно поврежденных врагов, должна повысить ее надежность при игре с товарищами по команде и уменьшить враждебность, когда союзник наносит последний удар, а Рейна остается с пустыми руками.

  • Максимум Devour (Q) и Dismiss (E) заряды уменьшены 4 >>> 2
  • С убитых врагов, которых Рейна нанесла урон за последние 3 секунды, теперь выпадают сферы души, даже если Рейна не наносит смертельный выстрел
  • Стоимость зарядов Devour и Dismiss увеличена на 100 ⇒ 200

ЙОРУ

Пока мы изучаем будущие изменения в Йору, которые нацелены на его силу и способность выполнять свое основное обещание, мы хотели внести несколько изменений, которые, по нашему мнению, улучшат его использование сегодня.Gatecrash не давал много информации о том, когда враги могут видеть или слышать его фрагмент телепорта, поэтому мы добавили несколько частей, чтобы упростить задачу. Что касается ультимейта, мы заметили, что Йору обременен необходимостью сообщать об угрозах между его союзниками и его пунктом назначения, и хотели упростить ему и его команде понимание состояния раунда, когда они устанавливают конечную клешню.

Gatecrash (E)

  • Gatecrash теперь отображает расстояние, на котором враги могут видеть привязь во время движения, на миникарте.
  • Дальность, на которой враги могут слышать звук телепортации Gatecrash, теперь отображается на миникарте.

Размерный дрейф (X)

  • В режиме пространственного дрейфа миникарта Йору теперь видна.
  • Враги в пределах видимости Йору, находясь в Dimensional Drift, теперь также отображаются на миникартах союзников.
  • Dimensional Drift больше не может блокировать врагов телом

БРИМСТОУН

Зажигательный (Q)

  • Звук затяжной зоны возгорания зажигалки будет легче услышать, если поблизости будут другие действия и звуки.

ФЕНИКС

Горячие руки (E)

  • Звук затяжной зоны пожара «Горячие руки» будет легче услышать, если поблизости будут другие действия и звуки.

ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ

МАРШАЛ

Мы хотели отточить силу маршала как снайпера с баффом скорости передвижения при увеличении. Цель состоит в том, чтобы создать сильную, маневренную, маневренную индивидуальность этого оружия.Также есть ценовой бафф, потому что это оружие не так универсально, как другие в его диапазоне.

  • Скорость передвижения при увеличении теперь составляет 90% от скорости движения без увеличения (ранее скорость передвижения с увеличением составляла 76% от скорости без увеличения)
  • Снижение цены 1100 >>> 1000
  • Увеличение трансфокации увеличено 2,5x >>> 3,5x

STINGER (автоматический огонь)

Стингер был сильным в течение некоторого времени, и хотя нам нравится, что он угрожает на любом этапе игры, он оказался слишком мощным во многих областях.Мы увеличили чистый урон в секунду, снизив скорострельность (только в автоматическом режиме), и внесли корректировки в разброс и / или отдачу для обоих режимов стрельбы. Цель состоит в том, чтобы лучше обозначить оптимальные диапазоны для соответствующих режимов стрельбы, а также повысить степень мастерства оружия. Повышение цены призвано немного повысить надбавку за теперь ослабленную, но по-прежнему мощную универсальность Stinger.

  • Цена увеличена с 1000 >>> 1100
  • Скорострельность в автоматическом режиме снижена с 18 >>> 16
  • .
  • Полностью автоматический огонь теперь достигает максимального разброса при пуле 4 вместо пули 6
  • Скорректированная кривая отдачи по тангажу (вертикальная) для полностью автоматического режима, отдача более агрессивна после третьей пули

STINGER (стрельба очередью)

  • Отрегулирован шаг отдачи (вертикальный), чтобы быть более агрессивным после первой очереди
  • Добавлена ​​еще ошибка на пакетах после первого
  • Увеличено время восстановления в пакетном режиме из файлов.45 >>> .4

FRENZY

Frenzy стал популярным в последнее время, и, хотя нам было приятно это видеть, кажется, что он вытеснил множество других вариантов пистолетных раундов. Нам интересно узнать, как повышение цен влияет на покупательную способность. Как обычно, мы будем следить за этим оружием для дальнейшей настройки.

  • Цена увеличена с 400 ⇒ 500

ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМА

Эскалация запущена! (прочтите наше полное изложение игровых режимов)

  • Это быстрый (прибл.7–9 мин.) И динамичный игровой режим 5 на 5, в котором вы должны участвовать в гонках со своей командой через все менее смертоносное снаряжение. Диапазон снаряжения варьируется от матча к матчу, но всегда включает сочетание оружия и способностей. Один и тот же список экипировки всегда используется обеими командами на протяжении всего матча.
    • Наша самая большая цель для Escalation — предложить быстрый и увлекательный режим, который поощряет социальную игру и дает вам возможность попрактиковаться в использовании нового оружия в среде с более низкими ставками.Мы также рады предложить уникальный короткий и немного сумасшедший режим, чтобы завершить то, что у нас есть!
    • Это был один из наиболее востребованных режимов игры, поэтому мы особенно рады представить его вам.
  • Уточняется, как долго это будет продолжаться, но мы хотели бы оставить его в тайне до тех пор, пока это будет разумно, в зависимости от вашего участия.

КОНКУРЕНТНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • AFK-участие в соревновательных играх в течение длительного периода (в настоящее время определяется как 6 или более раундов) теперь приведет к штрафу в размере 8 рейтинговых очков.
    • Мы понимаем, что иногда ваш компьютер, интернет-провайдер и т. Д.могут возникнуть проблемы во время игры, поэтому мы не будем наказывать вас за пропуск некоторых раундов, но мы хотим побудить игроков вернуться из этих AFK и пройти свои соревновательные матчи.
  • Значки ранга
  • теперь будут основываться на вашем наивысшем ранге, а не на девятой победе

Чтобы узнать больше об этих изменениях, прочтите наши общие планы рангов E2: A2.

КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

  • Все спреи теперь будут уничтожены при начале раунда.

УЛУЧШЕНИЯ И ОБНОВЛЕНИЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ СМЕРТИ

Два изменения были внесены в последовательность смерти, то есть все, что происходит после того, как вас убьют, и до того, как вы станете наблюдателем извне. Мы надеемся, что эти изменения улучшат впечатление от игры, улучшив плавность движения камеры и общую синхронизацию последовательности. Однако мы не можем вернуть вас к жизни. Это работа Джетта.

  • Сроки
    • Время начала перехода к черному уменьшено 1.75 секунд после смерти >>> 1,5 секунды после смерти
    • Время нахождения на полном черном экране увеличилось на ~ 0 секунд >>> 0,25 секунды.
    • Общее время последовательности смертей не изменилось, осталось 2,75 секунды
  • Движение камеры значительно сглажено, особенно для тех, кто находится в плохих условиях сети
    • До патча 2.03 любой из вас (особенно те, у кого был высокий пинг или потеря пакетов) мог испытывать дрожание камеры во время последовательности смерти.
    • Основываясь на наших исследованиях этой проблемы, вы можете быть уверены, что дрожание камеры не повлияло на боевые характеристики — любой, кто столкнулся с этой проблемой, был уже мертв во время плавного движения.
    • Теперь у всех, независимо от состояния сети, будет плавное движение камеры во время последовательности смерти.

ОШИБКИ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги приманки Йору звучали немного иначе, чем шаги самого Йору.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор Cypher’s Cyber ​​Cage исчезал, если он получил повреждение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дрон-сова Совы мог прорезать определенное географическое положение карты и просматривать другую сторону.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, уже находящиеся под воздействием близорукости, на мгновение видели дым внутри, который вместо этого должен был приближаться к ним.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Искатели Скай больше не работали, если она была убита в очень конкретный момент во время применения их
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Йору не мог экипировать оружие или способность, если он выходил из Dimensional Drift сразу после активации его баффов.
  • Killjoy’s Lockdown больше нельзя поместить в барьерную сферу мудреца в некоторых случаях.
    • Если Барьерная сфера помещена поверх ульты Киллджоя, то часть стены, закрывающая ульту, теперь будет разрушена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация к Yoru’s Gatecrash сразу после его истечения приводила к тому, что он проваливался сквозь карту и погибал (разрыв).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наживка Йору могла иногда проваливаться сквозь пол при размещении стационарной версии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сова иногда могла передать голос для Hunter’s Fury, даже если он не использовался, пытаясь одновременно экипировать дрон-сову.
  • На экране «Конец игры» больше не отображается «Среднее количество способностей, применяемых за раунд», как 0
  • Исправлено несколько ошибок ввода, связанных с владением и отсутствием объектов (Cypher-камера, дрон Sova и т. Д.)) в одной рамке, что приводит к блокировке всех входов или блокировке направления обзора
    • Извините, сеть Cypher — спасибо за все отчеты!
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые настройки не отображались во время игры.
  • Цвет значка вашего игрока на миникарте теперь белый, если вы включаете какие-либо настройки для дальтонизма.
  • Исправлено несколько проблем с вводом, из-за которых игроки застревали при использовании сфер или установке шипа.

Hardscapes / Block Pricing | Phoenix, Buckeye, Avondale, Goodyear, Surprise, Tonopah, Peoria, Glendale, Scottsdale, Tempe, Mesa, AZ

Озеленение скал и декоративных валунов — отличный способ улучшить и улучшить не только стиль вашего двора, но и его функциональность и комфорт.Ландшафтные камни идеально подходят для создания сухих русел ручьев или водных ландшафтов. Они также отлично подходят для добавления акцентов к вашему ландшафтному дизайну, добавляя истинную естественность, но при этом органичность к вашим существующим ландшафтам, садам и открытым жилым зонам.

Вы можете использовать различные виды натурального камня, например, плитку, в самых разных областях вашего ландшафтного дизайна. Они окажутся не только красивыми, но и долговечными и универсальными. Брусчатка идеально подходит для дорожек, входов, террас патио и бассейнов.Их можно использовать для дорожек, садовых акцентов, ступенек лестниц и даже в качестве декоративных акцентов. Они отличаются классом и элегантностью, но при этом очень доступны по цене и просты в установке.

Команда преданных своему делу профессионалов West Valley Rock предоставит вам все необходимые советы по преобразованию окружающей среды, используя наши качественные ландшафтные камни, валуны и брусчатку. Кроме того, мы известны своими очень конкурентоспособными ценами и надежными услугами доставки по всей Аризоне.Наши опытные сотрудники готовы помочь вам в выборе продукции и по всем аспектам вашего проекта ландшафтного дизайна.

Поддоны ЗОНА 1 ЗОНА 2 ЗОНА 3 ЗОНА 4 ЗОНА 5
1-4 150,00 175 долларов. 00 225,00 250,00 $ ЦИТАТА
5-10 125,00 150,00 200,00 $ 225,00 ЦИТАТА
11-15 100,00 125,00 175,00 200,00 $ ЦИТАТА

ПОЗВОНИТЕ НАМ, И МЫ СКАЖЕМ ВАМ В КАКОЙ ЗОНЕ ВЫ НАХОДИТЕСЬ !!

ВСЕ ПРОДАЖИ ЗАКОНЧАТЫВАЮТСЯ НА БЛОКЕ И БЛОКИРОВКАХ !!


* НОВИНКА * ФЛАГСТОННЫЕ БЛОКИРОВКИ
1 ‘X 1’ ROSA & OAK $ 8.50 / КАЖДЫЙ
2 ‘X 2’ ROSA & OAK $ 34.00 / КАЖДЫЙ
3 ‘X 3’ ROSA & OAK 76,50 $ / КАЖДЫЙ
КОВШ СКАЛЬНОЙ

ПОЛНОЕ ВЕДРО НА 5 ГАЛЛОНОВ ПОЛУЧИТЕ ВАШЕ

СОБСТВЕННОЕ ВЕДРО $ 4. 95 ВЫ ЗАПОЛНИТЕ

ОДНО ИЗ НАШИ ВЕДРА 9 $.95 ВЫ ЗАПОЛНИТЕ

ФЛАГСТОН ЦЕНА ЗА ФУНТ
СОРТА ПАТИО
ARCO DEVELHA 0 руб.24 / LB
EL DORA $ 0,24 / фунт
ИСПАНСКИЙ ШОК $ 0,26 / фунт
ЧЕРНЫЙ ШЕЛК $ 0,22 / фунт
ДУБ, ROSA, BUFF $ 0. 11 / LB
ПЕРСИК, ШОК 0 руб.11 / LB
ВЫБОР МАРКА
ARCO DEVELHA $ 0,28 / фунт
EL DORA $ 0,28 / фунт
ИСПАНСКИЙ ШОК 0 руб.28 / LB
ЧЕРНЫЙ ШЕЛК $ 0,26 / фунт
ДУБ, ROSA, BUFF $ 0,16 / фунт
ПЕРСИК, СЕДОНА $ 0,16 / фунт
ШОКОЛАД $ 0,36 / фунт
ТОНКИЙ СОРТ
ДУБ, ПЕРСИК 0 руб. 20 / LB
ДЕПОЗИТ НА ПОДДОНЕ $ 25.00 / ПОДДОН
ВОЗМЕЩЕНИЕ ПОДДОНА $ 20.00 / ПОДДОН

Мы доставляем по всей Аризоне и Южной Калифорнии от Сан-Диего до Сан-Франциско и от Санта-Моники до Блайта

  • Феникс, Аризона
  • Buckeye, AZ
  • Avondale, AZ
  • Goodyear, AZ
  • Surprise, AZ
  • Глендейл, Аризона
  • Скоттсдейл, Аризона
  • Litchfield Park, AZ
  • Уодделл, Аризона
  • Эль-Мираж, Аризона
  • Сан-Сити Вест, AZ
  • Сан-Сити, Аризона
  • Викенбург, AZ
  • Саломея, AZ
  • Толлесон, AZ
  • Чандлер, Аризона
  • Paradise Valley, AZ
  • Гилберт, Аризона
  • Скоттсдейл, Аризона
  • Куин-Крик, Аризона
  • Casa Grande, AZ
  • Марикопа, Аризона
  • Кулидж, Аризона
  • Apache Junction, AZ
  • Сан-Тан Вэлли, Аризона
  • Прескотт, Аризона
  • Flagstaff, AZ
  • Долина Чино, Аризона
  • Дарнелл, Аризона
  • Тусон, Аризона
  • Кингман, Аризона
  • Пейдж, AZ
  • Глобус, Аризона
  • Superior, AZ

Патч Valorant 0.

50 нот баффа Omen and Viper, нерфа Sage and Cypher

Ранговый режим Valorant отсутствует уже почти две недели, а это значит, что пришло время для нового патча. В этом первом крупном обновлении после ранжирования Riot меняет принцип работы с точностью при стрельбе, обновляет несколько видов оружия и вносит всевозможные изменения персонажей.

Самое большое изменение в этом патче — принцип точности. В Valorant , вы должны стоять на месте или идти, чтобы делать точные выстрелы.Но одной из самых популярных стратегий для многих игроков было бегство, а затем остановка движения. В период между бегом и остановкой выстрелы будут намного точнее. Теперь этот переходный период будет считаться частью бега, поэтому выстрелы не будут точными, пока вы полностью не остановитесь. Это может показаться очень небольшим изменением, но оно должно иметь довольно большое значение для того, как перестрелки происходят в игре.

В связи с этим Riot использует этот патч, чтобы внести несколько изменений в оружие в Valorant . Все винтовки теперь восстанавливаются немного быстрее, а это значит, что время между моментом, когда вы прекращаете стрелять, и тем, когда вы снова становитесь полностью точными, должно быть меньше. Вдобавок ко всему, Vandal теперь более точен при приседании, что должно помочь компенсировать один из его недостатков.

В этом патче также много изменений персонажей. Сейдж, все еще самый сильный агент Valorant , получает еще один нерф, так как длительность ее медленной сферы была уменьшена с девяти секунд до семи. Сайфера также ослабили, так как его клетки больше не замедляют проходящих сквозь них врагов.Омен и Гадюка, двое из самых слабых агентов Valorant , на этот раз также получают баффы. Способность Змеиный укус Гадюки теперь немного больше, в то время как Омен получает усиление для его дымов, которое, как надеются Riot, сделает его эффективной альтернативой Сере.

Valorant patch 0.50 выйдет, как только серверы вернутся после технического обслуживания во вторник днем. Чтобы узнать обо всех изменениях в этом патче, вы можете найти полные примечания ниже.


Обновление Valorant 0.50 полных примечаний к патчу

Геймплей и баланс

Обновления оружия
  • Вы больше не будете входить в состояние «точности ходьбы» при переходе от бега к остановке.

Мы заметили, что многие игроки переходили в состояние точности ходьбы во время перехода от бега к остановке, что создавало впечатление, будто они производили выстрелы. / приземлился на полной скорости.

  • Точность мертвой зоны Порог скорости увеличен: 25% >> 30%

Теперь, когда вы не можете повысить точность ходьбы при переходе от бега к остановке, мы также немного увеличили размер мертвой зоны ( состояние полной точности), чтобы было немного легче быстро произвести точный выстрел

Все винтовки
  • Время восстановления на всех винтовках было обновлено, что должно сделать стрельбу прострелами и очередями более эффективной. Неточность начисляется каждый раз, когда оружие повторно выстреливается до завершения соответствующего времени восстановления оружия.
  • Базовая точность ходьбы: 0,6 ° >> 0,8 °

Нам показалось, что опрыскивание при ходьбе из винтовок было немного более эффективным, чем хотелось бы, особенно на больших дистанциях. Мы собираемся немного снизить эту точность и продолжить мониторинг

Вандал:

  • Горизонтальная (рыскание) Отдача уменьшена на 15% в положении сидя и неподвижно

Это было задумано так и теперь соответствует преимуществам других винтовок при приседании

  • Время восстановления оружия:.4с >> .375с
  • Эффективность крана: 4 >> 6

Фантом:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время восстановления оружия было выше предполагаемого
  • Время восстановления пистолета: .55с >> .35с
  • Эффективность крана: 3 >> 4

Bulldog Automatic Fire:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время восстановления оружия было выше предполагаемого
  • Время восстановления пистолета: . 55с >> .35с

Хранитель

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время восстановления оружия было выше предполагаемого
  • Время восстановления оружия:.4с >> .35с

Пулеметы

Пулеметы значительно уступают другим вооружениям в своей ценовой категории. Пулеметы должны быть пулеметами — мощными, когда они начинают действовать. Это сложный баланс в игре, где одна пуля вандала уложит вас. Мы надеемся сделать пулеметы лучше в том, что они делают (стреляют много-много пуль), а также увеличить мощность Ареса по сравнению с оружием по той же цене.

Арес

  • Цена снижена с 1700 до 1600 кредитов
  • Ошибка стрельбы (это значение представляет собой кривую, имеющую промежуточные значения между каждой пулей; пуля 2 имеет немного меньшую ошибку, чем пуля 1, и так далее)
  • Пуля 1: 1.0 ° >> 0.8 °
  • Пуля 5: 0,85 ° >> 0,75 °
  • Пуля 10: 0,75 ° >> 0,7 °
  • Уменьшено количество и интенсивность горизонтальной отдачи (рыскания) после первых 8 пуль.

Один

  • Уменьшено количество и интенсивность горизонтальной отдачи (рыскания) после первых 8 пуль

Обновления агента

Шалфей

  • Длительность зоны Slow Orb уменьшена с 9 до 7 секунд
  • Замедление Slow Orb уменьшено с 65% до 50%

Мы все знаем, что Sage — OP.Мы решили немного уменьшить ее останавливающую силу, но при этом позволить ей выполнять свою роль главного бойца в VALORANT. Эти изменения направлены на снижение общей эффективности ее медленной сферы, особенно если они связаны друг с другом.

Сайфер

  • Cyber ​​Cage больше не замедляет движущихся через нее врагов

Мы всегда представляли Сайфера главным стражем, собирающим информацию о своих врагах и уничтожающим их, но замедление в клетке позволяло ему перемещаться на территорию Sage остановив всю команду противника. Мы по-прежнему думаем, что это будет инструмент, который он использует, чтобы выиграть время, но у врагов теперь будет больше возможностей при продвижении его защиты, особенно при координации.

  • Время восстановления Spycam при уничтожении увеличено 30 >> 45 секунд

Spycams летали на территорию врага, как дротики Sova в начале раунда, потому что наказание за потерю одного врагу очень низкое. Надеюсь, это изменение подтолкнет вас к поиску безопасного укрытия для вашей первоначальной камеры (пожалуйста, не в коробке).

Омен

  • Продолжительность задымления Dark Cover увеличена с 12 до 15 секунд
  • Увеличена скорость полета дымовых снарядов Dark Cover
  • Время восстановления Dark Cover увеличено с 30 до 35 секунд

Мы видели, что Бримстоун становится доминирующим игроком, особенно на высоком уровне, и хотели дать его товарищам поддержку, чтобы сделать их более жизнеспособными, при этом надеясь сохранить их уникальный стиль игры.

Гадюка

  • Радиус укуса змеи увеличен 350 >> 450

Мы увеличиваем радиус укуса змеи, чтобы он соответствовал другим способностям блокирования области

Сера / Феникс / Гадюка

Мы видим, как вы, b-hoppers, прыгаете через Incendiary, Fireball и Snake Bite, не получая повреждений.Мы не хотим полностью отрицать этот навык, но мы также не хотим, чтобы он упрощал весь набор способностей персонажа.

  • Высота, необходимая для выпрыгивания из всех способностей блокирования зоны поражения 80 >> 120
  • Увеличена скорость тика урона от Snake Bite, Fireball и Incendiary (общий урон в секунду не изменился)

Настройка стоимости кредита для возможностей агента

Мы посчитали, что стоимость некоторых способностей не соответствует влиянию этих способностей на матч, и внесли корректировки для более точного отражения.

  • Sage Barrier Orb увеличен с 300 до 400 кредитов
  • Raze Blast Pack увеличен со 100 до 200 кредитов
  • Phoenix Curveball увеличен со 100 до 200 кредитов
  • Brimstone’s Incendiary увеличен с 200 до 300 кредитов
  • Обновление
  • Jett’s Updraft уменьшено с 200 до 100 кредитов.

Броня агента

Броня, перенесенная из предыдущих раундов, больше не разрушается при покупке новой брони, что позволяет продавать недавно приобретенную броню и возвращаться к своему предыдущему статусу брони (вместо отсутствия брони)

Максимальный предел кредита

  • Общий предел кредита снижен с 12000 до 9000

Мы замечаем, что игроки / команды, которым удается собрать большое количество кредитов, слишком долго поддерживают хорошее экономическое состояние, и это становится монументальной проблемой для команда противника свергнет свою экономику

Обновления персонажей

Дрон Owl Drone от Sova теперь включает звуковой слой для роторов двигателей

  • Аудио должно лучше отражать тематику, сохраняя при этом то, насколько заметным была предыдущая версия звука Owl Drone для союзников и врагов, как слышно от третьего лица

Обновления карты

Сплит

Атакующим командам было трудно найти точку опоры для контроля территории по всей карте. Мы внесли несколько изменений, которые должны предоставить злоумышленникам больше возможностей для борьбы с A Main, Mid Top и B Tower

  • Расположение барьеров (эти прозрачные синие стены) были скорректированы по всей карте, чтобы дать атакующим больше плацдарма для контроля территории по всей карте
  • Барьер защитника в B Mid был отодвинут. Новые барьеры установлены на входе в Vent и наверху лестницы в B Tower
  • .
  • Барьер Defender был отодвинут на пандус A
  • Барьер атакующего был сдвинут вперед на A Main
  • Барьер атакующего был немного сдвинут вперед на B Main
  • Изогнутая стена в левой внутренней части башни B при подъеме по лестнице из середины
  • Это устраняет проверку угла 50/50 при толкании в это пространство, что должно сделать его более доступным для вас, чтобы попытаться получить контроль над Башней B
  • Ящик с радианитом в B был заменен на металлический ящик, чтобы обеспечить большее укрытие при установке шипа
  • Переработан рисунок для улучшения производительности всей карты.

Гавань

  • Действует новая система эксплойтов на карте, которая окажет негативное влияние на любого, кто пытается покинуть игровое пространство.
  • Обновлены несколько секций этажа, теперь они имеют соответствующие звуки материала.

Split / Haven / Bind

  • Добавлены исправления для эксплойтов Cypher Spy Camera на всех трех картах — огромных спасибо всем, кто помог нам отследить их, включая поток сцепления, в котором мы скрывались в течение двух дней, записывая каждое размещение камеры и исправляя их в в реальном времени
  • Задняя сторона барьеров возрождения теперь непрозрачна, чтобы предотвратить некоторые злоупотребления
  • Добавлена ​​возможность для Спайка автоматически падать с повышенных позиций ускорения
  • Исправлено несколько мест, в которых Recon Dart Sova мог чрезмерно проникать в геометрию карты — еще один привет всем, кто помогал с этим!

HUD и UI
  • Броня товарища по команде теперь отображается на табло
  • Когда шип установлен, значок шипа в верхнем среднем пользовательском интерфейсе теперь пульсирует со звуковыми сигналами
  • Новые изображения для пингов для повышения читабельности в мире
  • Портреты
  • Повторно активирован портрет для значка на миникарте игрока
  • Уменьшен размер портретов и иконок на несколько пикселей
  • Добавлен цвет к собственному значку на миникарте игрока с немного более толстой рамкой, чтобы помочь найти себя (на миникарте, а не в жизни).
  • Добавлена ​​регулировка сообщений чата при использовании радио меню или радио колеса
  • Небольшое увеличение размера текста сломанной брони, чтобы его было легче заметить
  • Перемещено всплывающее меню для раскрывающегося списка «Заголовки», чтобы оно открывалось в более удобном месте.
  • Кнопка «Выйти из матча» перемещена ближе к другим кнопкам «Выход» в меню.
  • Сделал кнопку выхода красной, чтобы соответствовать кнопке выхода, так как они оба выходят
  • Изменено расположение кнопки «Пропустить» на экране MVP, чтобы игроки случайно не нажимали кнопку «Воспроизвести снова» при нажатии кнопки «Пропустить».
  • Отрегулировано поведение колеса радио, так что колесо мыши вверх и вниз всегда выбирает другие колеса независимо от других привязок клавиш.
  • Значок «Нужна помощь» изменен с маленького бага на флаг
  • Включены значки атаки / защиты в верхнем среднем интерфейсе информации об игре для всех игроков, а не только для наблюдателей
  • Подключается голосовой сигнал «Почти готов», когда персонаж использует радиокоманду «Абсолютный статус» и находится в пределах 1 ультимейта от полной зарядки.

Качество жизни
  • Мошенники больше не называются «хакерами»
  • Добавлена ​​настройка фильтра ненормативной лексики; при включении будет отфильтровывать ненормативную лексику из чата
  • Добавлена ​​настройка, позволяющая переключаться между ходьбой и бегом
  • Ядовитое облако Viper больше не переходит в перезарядку, если его взять во время фазы покупки.
  • Добавлена ​​раскраска врагов для Sova ’s Hunter’s Fury
  • .
  • Добавлена ​​анимация повышения уровня контракта при разблокировке бесплатных персонажей или покупке уровней контракта
  • Добавлены всплывающие подсказки и объяснения, помогающие новым игрокам активировать свой первый контракт
  • Уровни скинов, не принадлежащие владельцам, теперь указывают их индивидуальную стоимость (в очках радианита) и описание на страницах коллекции
  • Оптимизирована производительность для решения проблемы падения FPS, когда вы или ваши союзники стреляете.
  • Различные улучшения социальной панели для поддержки улучшенной обработки ошибок и обмена сообщениями
  • Настройка миникарты «Держать игрока в центре» теперь является настройкой по умолчанию.
  • Параметр графики «Улучшенная графика от первого лица» переименован в «Блум».
  • Как обнаружил u / Far_OW на reddit, этот параметр влияет не только на визуальные эффекты от первого лица — на самом деле это визуальное расцветание или эффект свечения, который в первую очередь влияет на визуализацию оружия.
  • Параметр графики «Тени» переименован в «Тени от первого лица».
  • Этот параметр влияет только на тени, отбрасываемые на оружие, руки и руки игрока.
  • Наблюдатель HUD
  • Мертвые игроки теперь будут отображаться серым цветом на HUD, а не скрытыми
  • Цвета команд на HUD меняются местами при смене сторон, а не команды на HUD меняют позицию

Исправления ошибок: в игре
  • Cypher и Sova больше не будут парить в воздухе, если стена Sage Barrier Orb, на которой они стоят, разрушена во время использования Spycam или Owl Drone соответственно
  • Cypher больше не может подобрать ловушку после того, как враг активировал ее.
  • Сова-дрон Совы больше не может стрелять из дротиков, если предыдущий попал по врагу.
  • Уменьшен размер столкновения для стрел Sova , чтобы они не застревали в углах при стрельбе рядом с ними
  • Удалена сетка-заполнитель из снаряда Toxic Screen Viper
  • При использовании колеса проверки связи на карте щелчок правой кнопкой мыши теперь правильно отменяет действие и не размещает сигнал проверки связи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс Spike иногда перекрывался с HUD
  • .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик боеприпасов оружия на HUD исчезал, если поменять местами нож, а затем обратно при низком уровне боеприпасов.
  • Удален значок Шипа, который больше не отображается на значках миникарты вражеского игрока
  • Шип больше нельзя посадить частично в геометрии карты
  • Это также устраняет случаи, когда камера Spike появлялась внутри Spike
  • .
  • Барьеры на миникарте больше не корректируют позиции некорректно во время фазы покупки, если вы открываете мегакарту
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возникали различные проблемы после того, как несколько игроков выполняли запрос на покупку оружия одновременно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра зависала / заикалась при открытии внутриигрового меню опций.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра зависала / заикалась при открытии внутриигрового магазина.
  • Исправлен редкий баг с движением, из-за которого воскрешенные игроки, отмеченные тегом, двигались нервно при виде от первого лица.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых видов оружия пропадала дульная вспышка в POV от 1-го лица, когда трассеры были отключены.
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой игроки казались стоящими, когда на самом деле приседали.
  • Информация о способностях в боевом отчете теперь корректно отображается на этапе покупки раунда, когда команды переходят на другую сторону.
  • Исправлены различные проблемы с HUD в режиме наблюдателя
  • Зрители теперь могут видеть анимацию осмотра оружия
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера могла принимать недопустимое положение при выборе персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в боевом отчете отображалось 150 повреждений, но вражеский игрок был все еще жив (в случаях, когда лечение не участвовало).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голосовая активность товарища по команде неправильно светилась больше, чем его собственный значок в элементе пользовательского интерфейса над персонажем.
  • Выбор пинга на колесе пинга и его отмена больше не порождают ошибочно отмененный пинг в следующий раз, когда игрок использует базовый пинг

Исправления ошибок: клиент игры
  • Исправлено некорректное расположение текста при наведении на награды в контрактах
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возврат средств за покупку не отражался в клиенте до его перезапуска.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карты игроков обрезались на экране меню арсенала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых языках описания миссий могли отображаться усеченными.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка графики искажения не включалась должным образом.
  • Включение этого параметра может повлиять на производительность некоторых старых видеокарт.

Vox Media имеет партнерские отношения.Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Для получения дополнительной информации см. Нашу политику этики .

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *